В этот раз свои вопросы, абсолютно все желающие смогут задать свои вопросы лучшей женской команде Мира, женскому составу команды Mousesports. Конференция будет в новом и не привычном для Вас формате. Она будет происходить на "Cyber Radio", непосредственно в прямом эфире. Начало живого общения с самыми желанными прогеймершами планеты Земля, стартует 12 марта с 19:30 (+1 МСК).
Команда mousesports.ladies – появилась при объединение двух сильнейших женских команд в России в единую сборную состоялось в сентябре 2009 года. В новом составе девушки прикладывают максимальные усилия для достижения совершенно определенных целей — успешные выступления на Мире, на тех редких чемпионатах, которые выпадают на женскую долю пару раз в год.
Каждый желающий сможет задать интересующий его вопрос, предварительно подготовив его и выслав на почту tin@cyberarena.tv. Самые интересные будут озв... Читать дальше »
Пришла очередь новостей по не очень популярной, но перспективной дисциплине - Counter-Strike: Source. Сегодня на повестке дня изменения в трех европейских командах, и естественно, что бы не создавать много трансфертных новостей, мы выкладываем все изменения одной новостью.
Начнем пожалуй с финнов из Excello, который были распущенны Ребят не было видно на турнирах и в новостной ленте с тех пор, как их взяли под крыло в Excello. Интерес подогревался тем, что состав был очень перспективный, а организация (на тот момент) могла обеспечить им все остальное. К сожалению, из того что мы знаем в дальнейшем - это несколько онлайн лиг и турниров.
Через некоторое время от игроков команды поступает "месседж", где говорится, что они покидают организацию. Коллектив сообщает, что руководство не давало никакой поддержки и денег, что стало основной причиной ухода.
Французский легионер Loaded Давид «Xp3» Гарридо в эксклюзивном интервью SK-Gaming согласился, что соревновательный Counter-Strike 1.6 в Северной Америке постепенно вымирает, признавшись, что в качестве главного объяснения этому видит банальную нехватку финансирования со стороны спонсоров:
«Это в некоторой степени правда, СS в Северной Америке постепенно сходит на нет, однако никогда не умрёт. Думаю, мы всегда будем видеть американские команды на европейских турнирах (такие как EG и coL) которые будут соревноваться с лучшими. Главная проблема — нехватка финансовых средств у организаций, которые не могут отправить свои команды на LAN'ы, даже в пределах своей страны. Это всё равно дорого, ведь Соединённые Штаты такие большие!
Я думаю, что сцена в США должна иметь больше спонсоров, чтобы можно было посещать как можно больше LAN'ов, и чтобы у организаций было больше шансов посылать свои команды на... Читать дальше »
В интернете появились рендеры будущей видеокарты ASUS Republic of Gamers Ares и более менее точные спецификации. Напомним, перед нами модификация двухчипового флагмана ATI Radeon HD 5970. Видеокарта задействует 4 Гб памяти GDDR5 на частоте 4800 МГц (на 400 МГц больше, чем у стандартной Radeon HD 5980), двойную 256-битную шину данных. Графические процессоры с 1600 потоковыми процессорами в каждом работают на частоте 850 МГц, на 125 МГц выше оригинальной модели.
Для обеспечения нужного питания на текстолите видеокарты установлено два 8-штырьковых и один 6-штырьковый разъем. Инженеры ASUS заменили стандартную систему охлаждения, за воздушный поток в ROG Ares отвечает 100-миллиметровый вентилятор, тепло отводят сразу два массивных медных радиатора с тепловыми трубками. Очевидцы утверждают, что доработанная видеокарта выдает на 30% больше баллов в 3DMark Vantage. Точная дата релиза и цена пока ... Читать дальше »
Историю о скоропостижной гибели консоли Dreamcast, пожалуй, знают все, кто интересуется электронными развлечениями не первый год. Но мало кому известно, что в надежде спасти свою платформу SEGA обращалась за помощью к Microsoft. О разыгравшейся вокруг Dreamcast драме поведал бывший сотрудник Microsoft, а ныне профессор японского университета Кэйо Сэм Фурукава.
Компания SEGA выпустила Dreamcast в конце 1998 года, и тогда консоль, умевшая – неслыханное дело – выходить в интернет, даже опережала свое время. Но когда в 2000-м на арене появилась PlayStation 2, технически значительно отстававшая от нее Dreamcast оказалась в незавидном положении. Однако Исао Окава, в то время председательствовавший в SEGA, не захотел сдаваться без боя. Спасение для вмиг устаревшей платформы он увидел в союзе с американской Microsoft. По словам Фурукавы, Окава лично встречался с Биллом Гейтсом и вел пере... Читать дальше »
Студия Valve анонсировала новое дополнение для Team Fortress 2, названное The War Update. Оно посвящено двум классам – Подрывнику и Солдату, каждому из которых достанется по три новых вида оружия. А вот кто завладеет четвертым, предлагается решить игрокам.
И забудьте о голосованиях – в Team Fortress 2 не принято либеральничать, все решает грубая сила! В течение недели будет продолжаться глобальное соревнование, в котором за каждого убитого Подрывником Солдата Подрывники будут получать одно очко и наоборот. Кто в итоге наберет больше баллов, тому и достанется четвертая "пушка". Статистика будет обновляться ежедневно, так что любой посетитель официального сайта сможет узнать счет в этом "матче".
Объявив о состязании, Valve не преминула предупредить "читеров", что их выходки обязательно заметят и результат не засчитают. Кроме новых видов оружия и грандиозной бучи между Подрывниками и Сол... Читать дальше »
Глава Electronic Arts прочит Wii в наследницы PlayStation 2. Вернее, Джон Рикителло считает, что перед Nintendo маячит такая перспектива, но, чтобы ухватить удачу за хвост, компании нужно задуматься о ценовой политике и нововведениях.
По мнению Рикителло, первая консоль, чья цена упадет до $149,99, унаследует ту долю рынка, которая принадлежала PS2. У Wii есть неплохие шансы достичь такой цели. "Это очень привлекательная платформа. Но если они продолжат удерживать ценник в $199 и не придумают ничего нового, им придется туго в конкуренции с тем, что уже анонсировали Microsoft и Sony", – заявил Джон на конференции Global Media and Communications Conference в Нью-Йорке.
Возможно, проблему нововведений могло бы решить активное привлечение к разработке игр для Wii сторонних компаний. В настоящее время Nintendo уже движется в этом направлении, и если ее руководство предпримет верные шаг... Читать дальше »
Зарег. на сайте Всего: 40 Новых за месяц: 1 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0 Из них Администраторов: 4 Модераторов: 0 Проверенных: 0 Обычных юзеров: 36 Из них Парней: 39 Девушек: 1